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《刺客信条:奥德赛》曝光全新内容 海量细节一览

发布日期:2021-05-05 00:17

本文摘要:《刺客信条:奥德赛》创新总监Jonathan Dumont在Twitter和Reddit上参与了AMA,曝光了本不作大量细节,还包括玩法,爱情,海战,同时还说明了为什么这是一个《刺客信条》游戏。

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《刺客信条:奥德赛》创新总监Jonathan Dumont在Twitter和Reddit上参与了AMA,曝光了本不作大量细节,还包括玩法,爱情,海战,同时还说明了为什么这是一个《刺客信条》游戏。以下是外媒对此次爆料的整理:《刺客信条:奥德赛》中将有一个原始的任务日志系统,个别系统将有自己的升级跟踪实体版游戏将有正反两个封面,分别是男主和女主《刺客信条:奥德赛》将有一个原始的动态天气系统除了利奥尼达斯之矛,故事中还有其他伊甸碎片《刺客信条:奥德赛》有7个有所不同的生态区,生态区下面又有大量的分区,有有所不同的样貌和感觉如果你讨厌挑战,你可以挑战更好的跑酷谜题对话中的自由选择将对结局和其他任务的结果产生影响招募的NPC除了海战,还能在地面战斗中用于,集中敌人的注意力玩家有多种方式升级自己的船和船员玩家可以驯服和饲多种不同的动物,但游戏中没猫现代故事无法跳过,玩家作出的自由选择可能会给期望有更加多现代故事的玩家带给更加多现代内容游戏将获取“大量”有所不同的机会来和角色爱情,你可以随时解散在爱情场景时角色不会穿著衣服游戏将有比《刺客信条:起源》更好的内容地图比《刺客信条:起源》更大,但有一半是海洋大部分情况下,装备并不是随机摆放,初始化了玩家原作的目标。已完成一个装备套装将有额外奖励你可以关卡合适自己玩法风格的能力,从正面对拼到狙击刺杀游戏中会有可以关卡的降落伞玩家无法自定义自己角色的外观,但可以混合配上来构建一个有所不同的样貌。

游戏中没染料玩家可以骑马,马的名字叫Phobos为什么说道《奥德赛》是一个《刺客信条》游戏?“问得好,我们意味著是一个《刺客信条》游戏。《刺客信条》游戏是关于体验历史上的一个关键时刻,里面的地点和时代是为了再现根本性历史事件。在《刺客信条:奥德赛》里,玩家将前往伯罗奔尼撒战争(公元前431年至404年雅典与斯巴达、科林斯及其盟邦再次发生的战争)时的古希腊,会见苏格拉底和希波克拉底(古希腊名医)这样的历史角色。

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通过我们的新对话系统,玩家将能确实和历史对话,这是我们十分期望的一点。所以,准备好和苏格拉底辩论吧。从专业的角度谈,我们想要描写第一文明建构的神器如何变为圣殿骑士vs刺客的故事,这再次发生在兄弟会很幸之前。

此外,《奥德赛》还不会沿袭现代的故事,描写Layla。因此玩家在《起源》之后刚好可以游玩《奥德赛》。”最后Dumont还说明了海战在游戏中扮演着的关键角色:“船和海上游玩在我们游戏中占据最重要地位,但比《黑旗》中的核心向玩法很弱了些。本作和《黑旗》有所不同,因为我们重新加入了更容易初学者的街机玩法,专心于即时的快乐。

我们再一历史,没重新加入火炮,但我们有箭,标枪和更加多,特别强调斧头和冲撞。没比将敌人船撞成两半然后看著他们的船员喂鲨鱼更加快乐的事儿了。但是海上玩法也有升级系统,你可以招募船员,如果你想要玩游戏得更加了解。

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”《刺客信条:奥德赛》将于10月5日发售,登岸PC,PS4和Xbox One。


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