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《塞尔达传说:荒野之息》不能稳定30帧引玩家争议

发布日期:2021-04-13 00:17

本文摘要:任天堂游戏前不久对新手机 Switch 进行了展览会并获得了试玩版,热衷于数据信息检测的外国媒体 DigitalFoundry 在试玩版中寻找 Switch 版《塞尔达传说:荒野之息》帧率并没法稳定 30FPS ,这在游戏玩家人群中引起了讨论。

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任天堂游戏前不久对新手机 Switch 进行了展览会并获得了试玩版,热衷于数据信息检测的外国媒体 DigitalFoundry 在试玩版中寻找 Switch 版《塞尔达传说:荒野之息》帧率并没法稳定 30FPS ,这在游戏玩家人群中引起了讨论。  《塞尔达传说:荒野之息》的 Switch 版 TV 方式是以 900p 的屏幕分辨率经营,而掌上游戏机方式为 720p ,针对一个次世代游戏机而言决不会确是低的规范,而且和大部分服务器完全一致,为了更好地避免帧亲率波动很大而看准在了 30 FPS。  尽管在长期跑完图和故事情节中确实是以 30FPS 经营,但是试玩版者寻找在花草树木和草丛里较多的地区,及其在对单个的对手作战中,帧亲率不容易坠入到 25 帧上下,小于的情况下乃至仅有 20 帧,那样的帧率转变理应是大部分游戏玩家都能感受到的。  自然在具体的制成品拿回以前还没法得出结论,《塞尔达传说:荒野之息》将于 3 月 3 日与 Switch 即时发售,在月发售时任天堂游戏或许不容易对游戏感受更进一步提升。

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